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登録日:2022/03/29 (火) 00 25 31 更新日:2023/02/08 Wed 23 42 01NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEHオリジナル FEヒロイン FEヒーローズ アシュ アスク アスク王国 下地紫野 乳首 奉仕 弱体化 牛 牛女 牛娘 獣 生乳 真面目 眷属 神の眷属 神階英雄 私、神竜アスク様の眷属のアシュと申します。人間の皆様にご奉仕させていただくため、このたびこちらへ参った次第でありまして……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『アシュ』とは『ファイアーエムブレム ヒーローズ』の第六部のメインヒロイン。 ゲームのシステム上、クラスは特にない。 イラストは第一部のキャラと同じくコザキユースケ氏。 CV:下地紫野 アスク王国が崇めている神竜アスクが司る世界に生まれた神竜アスクの眷属の女性。数百年以上生きている。 牛耳と角を生やし、褐色の肌をしている。しかし牛女の姿は仮の姿でしかなく、本来の姿は巨大な牛。 本作の獣ユニット同様に戦闘の際には本来の姿になるが、牛なので乳首が丸見えになっている。 SD限定とはいえ、なんとFE初となる生乳丸出しヒロインなのだ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ↑これがアシュの乳頭。 真面目な性格の持ち主。 しかし真面目が過ぎるせいか、言葉遣いは丁寧ながらも回りくどい。 本項目の台詞の部分を見てもらった方が分かりやすいが、非常に独特。 マイペースとさえ言ってもいい口調のため、敵であるエルムからは「とろくさい牛女」と悪口を言われてしまった。 人とは異なる種族のため、人間なら誰もが持っている『望み』『欲求』『夢』と言ったものを持ち合わせていない。 また家族や守るべき民と言ったものが存在しないので、神竜アスクや人間に奉仕するために簡単に命すら投げだせる。 実は本編の数百年も前にもアスク王国に訪れており、その際にアスクを緑豊かな土地にするために自分の力の大半を使ってしまい、アシュに残された力はあまりない。 アスクの繁栄がアシュの犠牲によって成り立っていると知ったアルフォンス兄妹は驚愕した。 名前の由来はトネリコの『アッシュ』からと思われる。 ただ、名前をアッシュとしなかったのは『風花雪月』のアッシュとの重複を防ぐためと見られる(*1) またアシュが牛ということもあり、北欧神話で最初の牛である『アウズンブラ』もモチーフだろうか。 ■本編 神竜アスクの宿敵である憑神エンブラがアスクの血を引く者達を皆殺しにしようとしている事に気付いたアスクは、アシュを派遣。 アスク王国についた直後からエンブラの眷属であるエルムに殺されかけたりしつつ、特務機関と合流。 エンブラ帝国のレティシア皇女がエルムと手を組み、アスクの領土を闇に閉ざすようになる。 そこで力をだいぶ失ったとはいえ『開く力』があるアシュは自分の力と相殺する形でレティシア皇女に抵抗する。 しかし闇を消すという行為の消耗は凄まじく、たった一回の使用で左足が満足に動けなくなってしまった。 あと五、六度使えば両手足は動かなくなる可能性が高いという……。 そのためアシュを犠牲にできないアルフォンスは、レティシア皇女に抵抗するために演技する事になる。 ■性能 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ヒロインなので、2021年12月から開始した第六部の一章をクリアすれば配布される。 無属性の獣・歩行ユニット。エイル同様に光の神階英雄。 武器スキルは『開く者の角』 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6、周囲3マス以内の味方の人数によって異なる効果を発動。 (・2以上なら、自分は絶対追撃 3以上なら、さらに敵は追撃不可) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、 戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自分の奥義発動カウント変動量-を無効にする。 Aスキルに周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃、守備+5、 かつ、自分が攻撃、守備の弱化を受けていれば、攻撃、守備が弱化の値の2倍だけ上昇(能力値ごとに計算)する『攻撃守備の連帯』 Bスキルは戦闘中、敵の攻撃、守備-3、かつ敵の攻撃、守備の強化の+を無効にする『攻撃守備の凪3』 Cスキルには周囲2マス以内の味方は、自身の周囲2マス以内に移動可能。 周囲2マス以内の味方は、戦闘中、攻撃+4、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃+4になる『開神の眷属』 Bスキル以外は味方が近くにいるまたは数の限定だが自分に有利なスキルを所持している。 魔法以外ならデバフを撒かれようと牛の如く攻撃と守備で敵を圧倒する。Bスキルの凪効果のおかげもあって倒しやすい。 中でも専用Cスキルは隣接マスじゃなく周囲二マス以内へ味方はワープ出来るとユニークな性能。そして『攻撃の相互大紋章』の効果も内蔵している。 ステータスは牛に見合った固い守備で魔防もそこそこある。速さは少し遅め。 欠点を挙げるなら獣ユニットという扱いづらい立場。 今までの配布ヒロインと違って獣。最初から、もしくは維持したい時は味方の竜か獣ユニットを編成に入れる事が絶対条件。 化身状態無しでも持っているスキルが強力で入れなくても十分に戦えるが遠距離からの攻撃には流石に対応しきれなかったり、マス及び味方の位置を考える必要が出てくる。 幾ら固くても獣特攻は刺さるので総選挙エリウッドやプラハには弱い。 ええ、まずは…謹んで、新年のお慶びを申し上げます。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2023年1月には恒例のお正月超英雄で父のアスクと共に参加。イラストはあんべよしろう氏。 今回は青属性で獣・歩行ユニット。 やはり回りくどい言葉遣いは変わっていない。 武器スキルは『新年を開く角』 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 敵から攻撃された時、または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、攻撃+6、敵の攻撃-6 周囲3マス以内の味方の人数によって異なる効果を発動 (・1以上なら、3すくみ有利の時、または敵から攻撃された時、2回攻撃 ・2以上なら、さらに戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを40%軽減。 ・3以上なら、さらに敵は追撃不可) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態になる(そうでない場合、化身状態を解除) 化身状態なら、攻撃+2、かつ奥義発動時、奥義によるダメージ+7、戦闘中、敵の奥義発動カウント変動量+を無効、かつ自分の奥義発動カウント変動量-を無効 Aスキルは敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃するかつ戦闘中、守備+5の『遠反・金剛の構え』 Bスキルは射程1の敵は、自分の周囲1マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 射程2の敵は、自分の周囲2マス以内を通過できない(すり抜けを持つ敵には無効) 戦闘中、敵の攻撃、守備-4、自分のHP7回復の『攻撃守備の防壁3』 Cスキルは神階版同様、『開神の眷属』 一見武器スキルは神階版と概ね同じに見えるが条件はがらりと変わった。 攻撃±は敵に攻撃されるかHPが多く残っていると発動するので味方の配慮は和らいだ。 一人いただけでも発動はするので神階版より扱いやすい。全て発動で『二回攻撃にダメージも抑えて追撃不可』と攻守に長けている。 遠距離武器の対策に踏まえて高機動力の妨害も行え、神階版の欠点を補ったスキルへ。 ステータスも守備と魔防は共に40以上で神階版より防御は固い。しかし速さは15と滅茶苦茶遅い。 遠距離武器への対応に振った分、攻撃守備の弱化を利用した戦法が出来なくなっている。 つまり攻撃か守備の弱化やパニックで弱ってしまうとやや脆くなる。獣特攻は引き続き刺さる事も注意。 追撃不可が発動しない限り、被追撃は必ず来る。 ■台詞 異議ございません。 えー、皆様におかれましては、益々ご清祥のこととお慶び申し上げます。何卒、今後も変わらぬご指導のほどを……。 私のような者が、こうして人間の皆様とご一緒させていただけますこと、率直に申し上げて、嬉しく思っております。 私としましては、今回の結果は私なりに相応の結果を残せたのではないかと、このように自負している次第でありまして……。 私は眷属という存在でありまして、このような姿をさせていただいておりますが、人間の皆様とは異なる存在ではございます。人間の皆様がお持ちの、望み、欲求、夢といいましょうか……そういったものは持ち合わせておりません。あえて申し上げるなら……そうですね……私は人間の皆様の笑顔を、とても温かいものと感じております。ですから、私の夢はきっと、人間の皆様の幸せ……なのでありましょう。私、そのために微力ながら精一杯尽力する所存であります。どうぞよろしくお願い申し上げます。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アシュ(ナード) -- 名無しさん (2022-03-29 08 06 56) 安首 -- 名無しさん (2022-03-29 19 48 39) 獣なのと味方をワープ能力でハガちゃんと相性がいい。特に飛行城攻撃 -- 名無しさん (2022-03-30 02 51 47) 名前 コメント
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《 FE (ファンタジーアース)-ワンハンド・ウォリア》 効果モンスター(準制限カード) 星5/地属性/戦士族/攻 700/守2600 このカードの戦闘では、戦闘ダメージは発生しない。 このカードが相手モンスターを破壊した時、相手は500ポイントのダメージを受ける。 このカードが戦闘によって破壊された時、このカードのコントローラーは500ポイントのダメージを受ける。 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカードを表側守備表示にすることができる。 自分のスタンバイフェイズ時、表側表示で存在するこのカードにパワーカウンターを1つ乗せる。(最大4つ) このカードに乗っているパワーカウンターを2つ取り除くことで、 相手フィールド上に存在する表側表示モンスター1体を表側守備表示にし、このターン中守備力を0にする。
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登録日:2021/09/25(土) 22 37 29 更新日:2024/03/06 Wed 22 51 34NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 BBA FE FEヒーローズ カリスマ クィーン ヒルダ ファラ傍系 フリージ フリージ家 ボルガノン ヴェルトマー 三瓶由布子 冷酷 子世代 悪女 悪女←家族には優しい 残忍 聖戦の系譜 概要 ユニットとしての性能 余談 FEヒーローズ あの女はあたしが虐め殺してやったが、その仇討ちに来たのかい? 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ここでは、『聖戦の系譜』の登場人物について触れます。 『ファイアーエムブレム 風花雪月』の同名の人物についてはヒルダ=ヴァレンティン=ゴネリルを参照ください。 概要 『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』のBBA登場人物。参戦は子世代。 CV:三瓶由布子(FEヒーローズ) フリージ家当主ブルームの妻。 レプトールは義父、ティルテュとエスニャは義妹、イシュトーは息子、イシュタルは娘、アーサーとアミッドは甥、ティニーとリンダは姪にあたる。 元々はヴェルトマー家出身(アルヴィスとの関係は不明)でフリージ家に嫁いできたが、ブルームとは恋愛結婚だったのか政略結婚だったのかは不明。 ただし夫との仲は割と良好で、イシュトーやイシュタルからも慕われていたようだ。 それ故に夫や息子を殺したセリスら解放軍に対しては、激しい憎悪の心を抱きながら戦いを挑んでくる。 だがその家族愛とは裏腹に性格は極めて冷酷かつ残忍。 ユリウスに命じられた子供狩りを率先して行い、抵抗する母親も情け容赦なく惨殺するなど、まさに悪女そのもの。 イシュトーやイシュタルは子供狩りには反対していたが、ヒルダに逆らう事は出来なかったようで、イシュタルはヒルダには極秘で子供たちを秘密裏に匿っていた。 お互いの家柄を考えるとまず間違いないなく政略結婚だろうが、万一恋愛結婚ならこんな奴をブルームは一体どうやって好きになったんだろうか。旦那側が直系の血筋にもかかわらず絶対尻に敷かれてる。 イシュタルとユリウスが夫婦になる事を心から望んでおり、彼に対して絶対的な忠誠を誓っている。 だがヒルダを語る上でとにかく外せないのが、自分の義妹であるティルテュとエスニャを、残忍極まりない拷問で虐めて虐めて虐め抜いて、肉体的にも精神的にもボロボロになるまで追い詰め、最終的に病死にまで追い込んだ事だろう。 ブルームはこの2人を娘共々、保護のつもりでフリージ家に連れ戻したつもりだったが、これが原因で2人の子供たち……特にティニーとリンダからは激しい恨みを抱かれてしまっている。 アーサー、ティニー、リンダで彼女と戦闘すると特別な会話イベントが発生するが、バグなのかアミッドだけは何故か会話イベントが発生しない。 彼らとの戦いでは互いに大切な存在を殺された者同士が、互いに対して壮絶な怒りと憎しみの感情を抱きながら殺し合うという、見るも無残な凄惨な光景が繰り広げられることになってしまう……。 最もヒルダ側は積極的に悪事に加担していたので恨まれるのも自業自得でしかないが。 10章にてセリス率いる解放軍を迎え撃つも、敗北し撤退。 終章にてスコピオと共に再び解放軍を迎え撃つも、またしても敗北し今度こそ戦死した。 アルヴィス、マンフロイなど、ファンによっては同情の余地もある聖戦の系譜の悪役においては珍しい、純然たる悪役であり、引導を渡した際の溜飲の下がり方は作中でも屈指の物だろう。 ユニットとしての性能 クィーン LV27 HP-70 力-12 魔力-30 技-21 速さ-24+5 運-5 守備-19 魔防-30 移動-6 武器LV-炎A雷A風A杖A 血統-ファラ傍系(10章)、ダイン直系(終章)設定ミスか? スキル-追撃、カリスマ 装備-ボルガノン、スピードリング 指揮官レベル-★★★ クラスは敵専用クラスのクィーン。 闘技場にも10章にインドラというクィーンが出てくるが、ストーリー上で戦う事になるのはヒルダのみ。 個人スキルとして追撃、兵種スキルとしてカリスマを所持している。 ティルテュとエスニャを虐殺する程の残虐非道な女性なのに、カリスマで部下を鼓舞するとは想像できないが……部下たちからは慕われているのだろう。多分。 あるいは兵種スキルなのでクィーンという地位自体がカリスマということかもしれない。似たようなクラスであるエンペラーにもついているし。ヒルダは当然としてアルヴィスにも個人的なカリスマはなさそうだしね 10章と終章の双方で敵として登場するが、能力はどちらも変わらない。 同じ魔法職であるセイジのように「連続」を食らうリスクこそないが、ステータス自体は極めて高い。 魔力と魔防が最大値の30、速さもスピードリングを所持している事から実質29。 装備は重いボルガノンだが、この驚異的な速さの恩恵もあって、生半端なユニットだと簡単に追撃を取られてしまう。 命中も斧並みの70しかないボルガノンを使っていながら脅威の112、指揮官補正込みだと実質132であり、有利属性の雷魔法をもってしても決して油断できない相手である。 加えて指揮官レベル★★★に加えてカリスマの影響力もあり、彼女を護衛する部下たちも相当強い。 物語的には因縁のあるアーサー、アミッド、ティニー、リンダをぶつけてやりたい所だが、余程育っていないと返り討ちにされてしまうので注意しよう。 神器の使い手でないと真正面から戦うのは厳しいかもしれない。 セリス(終章のみ)やアレス、シャナンをぶつけるのが最適解かつ、親世代でのカップル成立状況にも左右されない。 アルテナでもいいがゲイボルグがボルガノン以上に重いので、一撃で倒し切れないとボルガノンで追撃されて死が見える。 10章で倒すと、親世代で入手出来なかったボルガノンを、この段階でようやくドロップする。 だがアゼルをフュリーかティルテュのいずれかと結婚させなかった場合、使用出来るのはファラ傍系のユリアをセイジに、リーフをマスターナイトにクラスチェンジさせた場合のみ。 しかしユリアは、よりによってこの章の冒頭で居なくなっているというオチ。しかも帰ってきたときにはもうナーガがあるので、ボルガノンなど必要無い。 リーフに至っては魔力成長するかも怪しいので、使う理由は0。同じ重さなら銀の槍の方が遥かに強い。 というか、もう終盤で☆稼ぎするのも手間な状況で、わざわざクソ重いボルガノンを使う意味があまりない。 親世代で入手できても使うかどうかは微妙だが。 10章では城に孤立している(都合カリスマは死にスキル)が、終章ではゲルプリッターを率いて前線に立つ。 配下のゲルプリッターは全員がバロン。なのだが、銀のやりとトローン、リザーブを併用しており、次々にトローンを撃ち込んでくる驚愕の部隊。バロンの兵種スキルで大盾も完備しているため、一定確率で攻撃を無効化され、倒しきれないとリザーブの連発で全回復される。 銀のやりももちろん普通に使ってくるため、物理も魔法も捌けるキャラで戦わないと受けにくい難敵。 聖戦の系譜は敵ユニットが結構な頻度で密集して出現するが、大仰な鎧で武装した重装兵が並び立って魔法を連発してくる様はかなりのインパクトがある。 余談 ヴェルトマー家出身という設定通り10章ではきちんとファラ傍系になっているが、終章ではなぜかダイン直系(*1)になっている。 FEヒーローズ なんだい、お前は。このヒルダの助けが必要なのかい?いいよ、あたしが出てやるよ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2022年4月にフリージ家がガチャの新英雄となったのに合わせ、大英雄戦で実装。 前月の大英雄戦のセイラムに続き赤属性魔法使い歩行ユニットにあたる。 イラストはプラハと同じmotsutsu氏。この両者を見比べると分かるが、同じ絵師であるがゆえにものすごくそっくり。 苛烈な敵役女傑繋がりという点でも共通しているからともいえるか。 武器は魔防+3と、ターン開始時に周囲4マス以内に敵がいる時、ダメージに敵が受けている弱化の合計値を上乗せする【敵弱化ダメージ+】を付与し、 かつ最も近い敵の攻撃、魔防を-6し、自分から攻撃した時または周囲1マスに味方がいない時、戦闘中攻撃、魔防を+6する『嘲謔(*2)ボルガノン』。 Aスキルは戦闘開始時自身のHPが100%または有利な状態を受けている時、戦闘中自分の攻撃、魔防を+5する『攻撃魔防の万全3』。 Cスキルはターン開始時周囲1マス以内に味方がいなければ、自分の攻撃、魔防を+6する『攻撃魔防の奮起3』。 攻撃と魔防の強化に特化した性能を持つ。特に魔防は実装時点で赤属性魔法使い中でもトップタイの水準。 弱化ブレードを付与する効果によって「万全」を確実に発動させられる。孤立時には更に強化される。 弱点は速さが中途半端であるため、追撃は取りにくく取られやすいいこと。追撃を取られると、物理武器持ちはともかく、いかに魔法相手といえども危険を伴う。 空いているBスキルに殺し系や切り返し、差し違えなどの継承で、状況次第で絶対追撃を入れられるようにするのも手。 そして台詞の方はと言うと……ヒルダはちゃんとヒルダだった。 変に善人にされてるとかそういった(悪役として見た際の)キャラ改悪的な要素は一切なく、「ティルテュは目障りだったからねえ……。いじめて、いじめて、いじめ抜いてやった」とか「地獄に送ってやるよ!」等の原作台詞及びそのアレンジで構成されている。 タップすればフルボイスで聖戦時代の様々な台詞を喋ってくれるし、ボイスの無いセリフもまさにヒルダ。 イラストもボイスも「聖戦のあの残虐非道なヒルダを忠実に作成してヒーローズで登場させた」仕上がりとなっており、名敵役としての完成度は非常に高い。 ほとんどのセリフが原作系及びアレンジとなっているが、ヒーローズの固有台詞では大方のイメージするブルームとの夫婦関係通りの姉さん女房的な雰囲気を感じられそうなものとなっている。 時系列としては9章~10章頃なのか、ブルームとイシュトーが既に討たれた後と思しきセリフもあり、星5レベル40では少しだけヒルダの印象が変わりそうなセリフを聞ける。 だからと言ってティルテュその他への残虐行為が許されるわけないので、あくまで「ヒルダも一人の人間であり、解放軍に夫と息子を討たれた被害者であるんだな」と認識する程度だが。 余談だが、ティニーのセリフに「ヒルダは私が殺します!」があったために大英雄ヒルダが発表された時からしばらく「ヒルダは私が殺します」が「ヒルダ」と入れるだけで出てくるように。 先行実装されていた風花のヒルダちゃんは当然ネタとして被害者になった。 大英雄戦当日にはティニーがヒルダを倒す光景があちこちの異界で繰り広げられることに。 聖戦ファンの中には「大英雄ヒルダ100回斬り」なる奇行チャレンジを決行するエクラも。 「愛されるキャラ」とは真逆の「絶対に許さない、倒したいキャラ」として印象に残ったが故の扱いだろう。 まさに名敵役の鏡。 追記、修正しますか? ニアはい いいえ ああ、あの項目は荒らされていたからね。 追記して、追記して、修正し抜いてやった。 ほほほ、あの頃は楽しかったねぇ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヴェルトマー出身で年代的にはアルヴィスと同世代っぽいから、アルヴィスの親父が何人も作ってた愛人との間にできた子=異母妹なのかなと思った -- 名無しさん (2021-09-25 22 49 04) 別作品のFEにもう1人ヒルダがいたのか。プレイした事が無いから知らんかった。 -- 名無しさん (2021-09-25 22 56 52) 彼女のカリスマはどちらかというと兵士たちが「ヒルダ様が……見ておられる……!」と緊張感を走らせて、それで懸命に戦うようなイメージがある -- 名無しさん (2021-09-25 23 53 41) ↑「地位による権威」ってところかねぇ -- 名無しさん (2021-09-26 00 11 25) そのうちヒーローズに来たらティルテュとペアにしたい -- 名無しさん (2021-09-26 00 15 20) 義妹を直接殺害したのか苛め抜いて心労で衰弱死させたのかがイマイチわからん どっちにしてもヒルダが殺したってことには変わらんか -- 名無しさん (2021-09-26 00 29 22) ↑2 鬼かお前 ↑苛め抜いて最終的に病死だから、直接的ではないけど、原因であることには変わりはないね -- 名無しさん (2021-09-26 01 33 01) ティルテュと結婚した場合のフィンも因縁相手だが何のイベントもなし。まあプレイ内容によってはティルテュとフィンが結ばれてても一度も面識がない可能性もあるんだけど(3章でティルテュを早めに出現させてターン数経過だけで恋愛成就させその直後にフィンをやられさせる) -- 名無しさん (2021-09-26 05 15 18) ↑2 イジメ抜いて精神的に弱らせて、身体的な虐待もしてのコンボだろうな。ティルテュもエスニャも嫌がらせに対して真っ向からやり返せる豪胆タイプじゃないし。 -- 名無しさん (2021-09-26 11 58 21) しかし義妹二人ともいびっていびっていびり殺すって(姪も虐めてたし)…。イシュトーに嫁がいたらそっちも対象になってたんじゃないかって気がする。 -- 名無しさん (2021-09-26 12 01 43) ヒーローズに来たら変にいい人になったり実はこうなる事情があったなんてならずに、根っからの悪党のままでいてほしい -- 名無しさん (2022-01-11 11 05 44) マンフロイでさえある程度は同情出来る余地があるけどこのババアは聖戦唯一にしてマジモンのドス黒い悪。ティルテュの分まで徹底的に叩き潰してやったわ -- 名無しさん (2022-04-19 23 33 36) ブルームは元々優しかったけどヒルダがやってきたらおかしくなったって話を聞いたことがある -- 名無しさん (2022-04-23 13 46 03) 鬼嫁ならぬ毒嫁か。ユリウスに気に入られる為に子供狩りにも平然と協力する当たり母親としての神経も捨ててるマジモンのやばい奴。 -- 名無しさん (2022-09-27 11 01 49) 「これはティルテュ母様の分!そしてこれはエスニャ様の分だ!三人目はイシュトー従兄様とイシュタル従姉様の分!最後にこれは…貴様によって全てを失った…この私ティニーの怒りだあ!!」 -- 名無しさん (2022-12-26 21 31 51) ↑終わりだと!?馬鹿め!!貴様には、まだユリウス様がいるという事を忘れたかぁ!? -- 名無しさん (2022-12-26 22 54 16) 名前 コメント
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登録日:2020/04/16 (木) 01 20 50 更新日:2023/03/05 Sun 20 40 12NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 FE FE外伝 もうひとりの英雄王 ジェシー セリカ軍 傭兵 傭兵王 割れ顎 四宮豪 金髪 俺はジェシーっていうケチな傭兵さ。 概要 『ファイアーエムブレム外伝』、『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』に登場するキャラクター。 初期クラスは傭兵。 CV:四宮豪 自称「ケチな傭兵」。 盗賊王ギースに捕まってしまったエストを助け出そうとしたが、逆に捕らえられ牢屋に監禁されていた。 セリカ軍に助け出されると、ギース軍の内情や部下の事など様々な情報をセリカに教え、自らもギース打倒に協力すべく仲間に加わる。 エストを助け出した時の会話は特にない。 戦争後は、かつてのギースの領地だった東の砂漠に新しい王国を築き、「砂漠の傭兵王」と呼ばれるようになった。 ジェシーが死亡していると、代わりにカムイが傭兵王となる。 セリカ軍には名前が一文字違いのジェニーがおり、非常に紛らわしい。 髪型は金髪のオールバックとまるでヤンキーのようである。 Echoes リメイクの『Echoes』では仲間との関係が掘り下げられている。 ビジュアルも髪にパーマがかかり、割れ顎に描かれておりアメリカンな顔立ちになった。 軟派でチャラい性格だが、根は優しく仲間想い。 多少だらしないが腕は確かなセーバーや、一匹狼のディーンと唯一支援会話が存在する相手でもある。 ジェシーは初めはディーンの過去について探ろうしてディーンから嫌がられてしまうが、最終的には打ち解けている。 セーバーとの支援会話では傭兵王国について話をしている。 「ソフィアにもリゲルにも口出しされない。誰でも望めば自由に生きることができ、誰かのために緊急時にはすぐに戦力として駆け付けられる国」のようだ。 しかし後日談で協力して砂漠の国の建国をするカムイとは支援関係が無い。 またラムの村に向かおうとしていたシルクを保護しており、無償で傭兵として同行した過去がある。合流後には支援関係が発生する。 彼が自由を求めるのは、設定資料集によると、実はソフィア王国の名門貴族の出であり、家督のいざこざで家を出奔した過去に起因しており、 最終戦でも「楽しく生きなきゃ意味がない」と発言している。 好物は肉類。苦手な食べ物はスイーツ類のようだ。 性能 パラメーターの成長率は技・速さ・HPが40%と高く、その他も20%以上と割と高いので、バランスよく成長する。 初期値も悪くないので育てればエース級ユニットに化けることもある。 特に魔防は7もあり村人・傭兵系ユニットではクリフ(魔防8)に次いで高い。 魔戦士まで育てると魔法に対して鉄壁になる。 死亡時には「レベルが低かったぜ」と口にするが、確かにレベルがしっかり上がっていれば死亡することはそうそうないだろう。 問題は加入時期が3章の後半と遅いことだろう。 無限に出現する魔物を相手に経験値稼ぎでもしない限りは成長させる機会が少ないので、そのまま埋もれてしまうこともあり得る。 その場合はエンディングで唐突に傭兵王となってしまう事に大きな違和感が生じてしまう。 先行して仲間に加わる同職のセーバーやカムイを育てている場合は、3人目の傭兵となってしまうので都合が悪い。 村人のアトラスを傭兵にしているのであれば尚更。 Echoesでは幸運の成長率・上限値が全ユニット中トップクラス(*1)であり、必殺の一撃による事故死のリスクを抑えられる。 このため、村人を経由してソルジャー系にCCさせ、壁役をやらせるのも悪くない。 ちなみに魔道士にするとレベル2で「エクスカリバー」を、レベル9で「サンダー」を習得する。(外伝・Echoes共通) 台詞 Echoes まっ、地獄で待っててよ。 あのふたりは、砂漠の北と南に分かれて それぞれギースの砦を守っている。なので、どちらかを突破してギースの砦に攻めこんでも、もう片方に後ろから追撃されることはない……かもしれない。 力と恐怖でこの世を支配って…… いまどき流行らないよ、そんなの。楽しく生きなきゃ意味ないでしょ? 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 村人ループをするなら傭兵は1人でも多い方が嬉しい。リメイク版でも同様 -- 名無しさん (2020-04-17 13 45 15) 名前はおいたん、見た目はサイコガン -- 名無しさん (2020-10-08 05 33 53) 名前 コメント
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登録日:2015/03/18 (水曜日) 00 30 00 更新日:2024/03/04 Mon 21 42 00NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ たまにカッコイイ エリミーヌ教 サウル ファイアーエムブレム 佐藤元 僧侶 女好き 封印の剣 残念なイケメン 生臭坊主 破戒僧 薄幸 軟派 あなたのような美しい人と出会えるなんて……!ぜひ今度、一晩じっくり神の愛について語らうとしましょう。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS サウルとは、ファイアーエムブレム 封印の剣に登場するキャラである。 CV:佐藤元(ヒーローズ) 初期ステータス クラス 僧侶 LV5 HP20(60%) 魔力4(40%) 技6(45%) 速さ10(45%) 幸運2 (15%) 守備2(15%) 魔防5(50%) 体格6 移動5 属性氷 初登場は5章だがその章では会話のみで仲間にならず、続く6章にて仲間となる(開始時に加入するため実質強制出撃)。 キャラ設定 エリミーヌ教団の僧侶であり、『ファイアーエムブレム』の所在、 及び「ある事実」をギネヴィア王女に確認するために、ヨーデルから遣わされた。 この事実というのは、封印の剣を目覚めさせるカギであるファイアーエムブレムを他人の手に渡らせることで、 ベルンの他国への侵略をやめさせる手段にしようとしたというギネヴィア王女の思惑のことである。 結果としてベルンの他国侵略は起きてしまったが、ギネヴィア王女が和解の道をあきらめないという言葉を聞き、 護衛であるドロシーとともにロイ一行についていくこととなる。 ……ここまで聞けば相応の大任を受けるに値する人格者な予感さえしてくるだろうが、この男実は非常に残念な僧侶である。 詳しく挙げると、 5章の2ターン目にて、護衛であるドロシーが目を離したすきにモブキャラにナンパ。しかも『今夜 ゆっくりと私の説教を……』とか言っている 支援キャラが、エリミーヌ教団の司祭のヨーデルと護衛であるドロシーの他は、エレン、セシリア、イグレーヌ(年上系美女ばっかり)であり、いずれもサウルのナンパから会話が始まる シリーズ屈指の地味系少女であるドロシーには非常にそっけない(さすがに貶したりはしないが) などなど…… しかし、後々敵軍には鉱山で人々を強制労働させたり、賊に町を襲わせたりなどの外道の限りを尽くすオロや、 教団にクーデターを起こした挙句首謀者に見捨てられ自暴自棄になり味方ごと神の矢で撃ち抜こうとするウィンダムなど、 外道な司祭と戦うことになるので、彼がどれほど可愛い存在かがプレイヤーは後々思い知ることとなる。 こんな連中ばかりで大丈夫なのかエリミーヌ教……。 なお、外道司祭であるオロとは面識は無いが、サウルで攻撃を仕掛けると会話が発生する。 この時の彼はかっこいい やれやれ ひどい 司祭もいたものだ フフン 私は 私の気持ちに 忠実に生きているだけです 「神」の言葉の前には すべてが許される…… 便利なものですよ くっくっくっ 神をぼうとくする気ですか ならば それ相応のむくいを 受けていただきましょう! 初登場時のギネヴィアとの会話では美人の前でも真面目に駆け引きを繰り広げていたり、 ロイについていく理由として「この世界は彼には少々醜すぎる、私は司祭の中ではそれをよく知っているつもり」と語っていたり、 たちの悪い男に絡まれていた女性を救うために「『ひどい 私を捨てるんですか』と男に泣いてすがる」という奇行に出ることも厭わなかったり(*1)と、立派なところは立派である。 ユニット性能 聖職者らしく魔防の成長率が高いほか、技・速さの伸びも良好、魔力も悪くはないと全体的にバランスの取れた成長率。 が、日頃の行いの悪さゆえか、僧侶の癖に幸運の初期値が2で、成長率も最悪。 同じような薄幸軍団として、中盤に下級職レベル1で加入するくせに別に強くならないが可愛いので許せるソフィーヤとかHPと力と守備に全能力を極振りしたバースがいるが、 ソフィーヤとバースの幸運成長率は20%であるのに対し、 サウルの幸運成長率は15%。 期待値では下級職キャラ中最下位である。 逆に幸運成長率15%の下級職にアストールやレイがいるが、彼らは初期値が高い。 次回作で同じく幸薄代表とされるルセアにも成長率で負けている。 体感的には戦士やらの魔防成長と同等であり、余程の成長吟味を行わなければ幸運の成長は絶望的。レベルカンストまでに2桁に達すれば相当幸運である。 闘技場で育てる?必殺事故死に怯える覚悟はよろしいですね? 他の聖職者系としては2章で加入するシスター・エレンと、終盤で上級レベル20(カンスト)で加入する上級職の司祭・ヨーデルがいる。 本作の光魔法は隠しキャラを除くと聖職者専用のため、この3人の中から使い手を選ぶことになる。 薄幸のサウルに対してエレンは幸運魔防こそ期待でカンストする程高いものの守備初期0成長5%と言う信じられない程の極端成長であり、どちらも敵から攻撃を受けるリスクが高い。 しかし、エレンは歩調が合う支援相手に恵まれていないのに対し、 サウルは同時加入で支援が付くのが早く、弓歩兵であるためサウルとのポジションもばっちりなドロシーという強力なパートナーがいる。 6章で強力な遊牧民(弓の騎馬兵)であるスーが仲間になるのは内緒 エレンの支援相手が今作屈指の強キャラであるドラゴンナイト姉弟であるのも内緒 エレンは魔力幸運が高い上に、弱点である速さの成長も初期値がかなり高いのと、闘技場の敵の力は防御力の低さに依存して弱くなるために案外普通に闘技場で鍛えらてしまうのに対し、 サウルは薄幸により支援抜きでは闘技場でのリスクが高いため、光魔法の武器レベルを上げるのに非常に骨が折れる。 しかししかし、エレンはエレンで闘技場で鍛えられても戦場の前線に出すには速さ期待値の低さが頼りなく守備は当然紙なので物理系の敵からはあっさり倒されかねず、しかも終盤討伐対象となるマムクートへの追撃すら見込みにくいので育ち切ってもなお十分活躍できないことも。 ヨーデルは魔防がカンストしており武器レベルも光A杖Sと高いが、それ以外の能力は全体的に低く杖振りと対魔法壁以外の役割には使いにくい。 よって終盤でアーリアルを活かすならまともに速さが上がり追撃・回避が見込みやすいサウルに軍配が上がる。 確かに薄幸で必殺事故のリスクはあるのだが、敵の攻撃受けないよう間接攻撃に徹するのであれば大きな問題となりにくいし、支援を活用すれば必殺回避も上げやすい。 7章の闘技場でサウルに杖振りを任せてレベルを上げ、続く8章で手に入る導きの指輪を彼に使ってやればアーリアル解禁を目指してコツコツ戦闘経験を積んでいけなくもない。 …しかし、本作の敵の闇魔法の使い手はそこまで強いわけでもないこと、神将器以外の光魔法の性能自体が他の魔法に比べて貧弱であることがかなり足枷となる。 7章で戦わずして下級レベル20まで育てられるのは魔道士組にはないメリットではあるのだが、それを考慮しない評価プレイではルゥやリリーナから優先してCCさせた方が確実に戦力は向上する。 ぶっちゃけアーリアルを使いたいなら、無理にサウルを育てるよりヨーデルをドーピングする方が結果的に効率的かもしれないほど(それもあまり楽な道ではないが)。 そして聖職者系共通の問題として、同じヒーラー・杖使い枠なら枠なら4章で加入するトルバドール・クラリーネの方が圧倒的に優秀ということがある。 騎馬ユニットであるがゆえに移動力が高く、成長すれば速さ・幸運の高さから回避壁としても使え、支援相手も強キャラがズラリと、魔力の成長率がやや低めなこと以外に目立った欠点がない。 上述の「闘技場前の杖振りで育てられる」利点を考慮しても普通はクラリーネを優先的にCCさせるだろう。 こういった聖職者組・光魔法の不遇さから多くのエムブレマー達は、今作において光魔法の使い手を育てることと光の神将器アーリアルの使用を諦めたのである。 このあんまりなバランスを踏まえてか、次作烈火の剣の下級聖職者は、 下級職から光魔法が使えるルセアに成長率の優秀なセーラと使いやすいものになり、光魔法自体も大きく命中が上げられ必殺が出やすいなど強化された。でも重さまで増やさなくてもいいじゃない! もっとも、サウル自身も幸運以外のパラメーターは良好であり魔道士上がりは杖レベルを鍛えるのが面倒なので、クラリーネに次いで前線近くに入れる杖使いとしてみれば結構優秀である。 支援相手の一人であるドロシーも同じ不遇職ではあるがサカルートを避けたいとか縛りプレイなら普通に弓使いの主力になれる性能はあるので、セットで使ってみるのも悪くない。 支援会話 上記の設定通り、非常に残念な会話が多い。 ドロシー 彼の護衛として同時加入するアーチャー。 当然支援が付くのが一番早い。 しかし、地味でコワモテなドロシーの恋心にサウルは気づかない 支援Aで良い空気になると思わせといて…… 知りませんでした ドロシー・・・ あなたがそれほど 私のことを思っていたなんて あ あれは・・・! ・・・その あのあの・・・ しかし 私は神に仕える身 すべての女性にやさしくなければ ならないのです 許してください ドロシー・・・ え・・・あ あう・・・ あ あたしは・・・ その・・・別に・・・ というのはどうでしょうか? ドロシー ・・・は? 言い訳です いろいろ考えてはみたのですが・・・ 彼女は泣いていい なお実際のところは弓を向けられるレベルでブチギレだった。当然。 エレン サウルのナンパで会話が始まる。 支援Aにて、 ふだんのサウルさまは 不真面目で ものぐさで ふしだらで とても神に仕える者の お姿とは思えませんでした 人々にエリミーヌ教の自由さを伝えるために・・・ わざとあんなふるまいをされていたのですね あのような ふまじめな行いを続ければ 誤解されるのも当然・・・ ただの女好きの なまけものだと みんなに思われてるのに・・・ それでも あえて その道を行こうとなさるなんて 私には・・・ とても真似できません 心から 尊敬いたします サウルさま ……と、どこかずれた解釈をされて終わる。 実はめちゃくちゃディスられているのではないか? セシリア ナンパで(ry 彼を軽くいなそうとする彼女の強かさとお茶目さがうかがえる。 最終的には気性の荒過ぎる父親と祖父の修羅場な話を持ち出され、怖気づいてお茶の誘いを断念した。 イグレーヌ ナ(ry 最初は全く相手にされていなかったが、Aでは彼にしては珍しく真面目な説法を行い、 彼女の悩みを解消して少しは見直して貰えるが、お茶に誘うという目的は終始スルーされた。 ヨーデル エリミーヌ教団のトップであり、一応5章でも顔見せする。 支援Bから徐々にサウルのメッキが剥がれ始める。 そして誰も章数的に誰も見ないであろう支援Aの会話にて、真面目なやり取りをした直後…… 『どんなケガでももう安心! 今なら格安で入信できます!』・・・ まるで神を きずぐすりか何かのように・・・ こんなものを 同じ神に仕える者が 書いたとは思いたくないのですが・・・ ・・・・・・ ・・・サウル 少しの間 私の説教を聞いていきますか? いえ そのような 私などにはもったいなく・・・ ・・・聞いていきますか? ・・・聞かせていただきます ざまあとしか言いようがない ■ファイアーエムブレム ヒーローズ エリミーヌ教をご存じですか?困った時に祈れば、すぐ願いが叶う! 奥様方にも大好評なんですよ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 23年6月に通常版がようやく参戦。イラストはとよた瑣織氏。 無属性の杖使い。歩兵ユニット。 相変わらず布教という名のナンパをしている。 しかもアスク王国は歴代の美女ばかりなので、ウキウキである。 『想いを集めて』では同じく神(仏)を信じていない破戒僧のアサマと交流する。 エリミーヌとの絡みはなかったものの、四コマ漫画ではエリミーヌをダシにして女性をナンパする姿が描かれている。 そしてそれがエリミーヌにバレてしまった。 武器スキルは『インキュアブル+』 戦鬪中と戦闘後、敵はHPを回復できない。 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後、敵とその周囲2マス以内の敵に7ダメージ、【回復不可】を付与する。 Aスキルに弓、魔法、暗器、杖の敵から攻撃された時、戦闘中、守備、魔防+6『遠距離防御3』 Cスキルには周囲2マスの味方は、戦闘中、魔防+3『魔防の大紋章2』 余談 後にFEのナンパキャラとして、FE烈火ではセイン、FE覚醒にてアズールが加わるが、 前者は一切猫を被らず根は真っ直ぐな正義漢、後者は恥ずかしがり屋克服という目的やエピソードがある他、 ナンパ自体も基本的に本人の情熱のみの直球勝負であるが、彼の場合 女性をなびかせる為に聖職者としての立場を悪用している。 上記のクズ司祭どもと違い他人を苦しめるような醜悪なものではないにせよ、教団からしたらとても笑えないふしだらな行為であるのは確かである。 まあまあ、そういわずに 今夜 ゆっくり追記修正を… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サウルはナンパ師だが悪事は働いてないからな。オロなんかと比較するのは根本的に間違ってる気もする。本人もオロには「報いを受けていただく」って言ってるし。 -- 名無しさん (2015-03-18 01 04 47) 幸運以外はそこそこの成長率だから、光魔法使いとしては悪くない -- 名無しさん (2015-03-18 10 04 31) 事情があったとはいえ「酷い、私を捨てるんですか」と 男に 言い寄ったり人間として大切な何かがぶっ飛んでる気がする -- 名無しさん (2015-03-18 10 17 08) 封印の剣のネタ要員。 -- 名無しさん (2015-03-18 11 12 34) 何か犬夜叉の弥勒っぽいよね。生臭坊主ってとこが。それはそうと、ドロシーに対してそんな冷たいかな?むしろ結構仲良くやってるとおもうんだけど -- 名無しさん (2015-03-18 11 35 06) 実は20%しか伸びないはずのエレンの速さは育ちきるまでは割と早い方。初期値が8と高すぎるんよ… -- 名無しさん (2015-04-09 23 08 41) こいつの不運はパラメータの方では無く、封印が理魔法ほぼ一択で光魔法を使う必要が薄く、砂漠ピンポイント以外下手したら魔道軍将にも使い勝手で負けてる点だと思う -- 名無しさん (2015-05-30 23 16 40) ドロシーと支援つけとけば避けるし必殺軽減されるから、ドロシー使うなら使うって感じ。エレンはツァイスやミレディ、ルゥをメインにするならといったところ。飛行がシャニーとティトで十分な場合はこいつとドロシーを出す。 -- 名無しさん (2016-01-23 11 51 54) 下級職時代は光魔法が使えないっていうのがつらすぎる -- 名無しさん (2016-01-23 11 57 49) FEヒーローズに参戦するならCVは三木眞一郎さんのイメージ -- 名無しさん (2017-03-14 01 36 31) オロの武器を消費させるために下級職のまま戦わせたことあるけど、攻撃を受けるだけの時にもああ言うんだよな~・・・「あ、なんかカッコイイ事言ってるな、見直したかも。でもあんた攻撃手段まだ持ってないでしょw」ってなったわ -- 名無しさん (2017-11-14 07 41 01) リメイクがあるなら修道士に変更されるのかな -- 名無しさん (2020-11-02 20 47 42) ヨーデルとの支援は、任務から外そうとしたら意外と真面目に取り組んでたので説教で済ませたって印象だな。あれでも温情が働いてると思うよ。 -- 名無しさん (2020-11-25 12 01 40) 神をきずぐすり扱いなど・・・の会話でそうりょリフの顔がちらつく -- 名無しさん (2022-02-26 18 30 32) ↑5 実際のfeHの声は違ったけど三木さんっぽさは分かる。なんか知らんがポケモンのコジロウが近いのかな -- 名無しさん (2022-05-30 11 48 19) こいつ僧侶かよ…犬夜叉かな? -- 名無しさん (2022-06-15 18 48 57) 残念なイケメンで、あまり好きではなかった。どうやって、女好きなのに、僧侶になったのだろう? -- 名無し (2022-06-22 16 21 08) リリーナとかクラリーネには支援がない辺り年下には興味がないのかな -- 名無しさん (2023-02-08 17 49 18) ナンパキャラも増えてきた中で一際異質な存在。女性に嫌われる為ナンパしているシルヴァンがサウルを見たら泡吹いて倒れてしまいそうだ -- 名無しさん (2023-09-25 09 01 35) オロとの会話はかっこいいが、ヨーデルの支援考えればサウルも信仰心は大してないって言う -- 名無しさん (2024-01-27 14 31 40) エレンで追撃されての死に怯えるか、彼でクリティカル死に怯えるか。どっちか選ぶなら後者だが、どっちも使わずにクラリーネと賢者使う方が多分楽なんだよな… -- 名無しさん (2024-02-28 15 40 13) 名前 コメント
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Fe-II/S Cost:0 HP:52 Catch:○ Forward 67 Back 42 Side 13 Rotation 9 Lockon 6000.0 / 0.2 名称 射程 リロード方式 備考 Z BL-10 5 auto X CHAFF-10 - auto C - - - V - - - B - - - N Takeoff - - 機体解説 剣という言葉がぴったりな高威力で射程の短いBL-10を装備した機体。攻撃のダメージだけで言えばノーコスト機ではダントツ。 攻撃力はかなりのものだが、その特性上足の速い相手に勝つのはかなり難しい。が、お互いの腕次第では可能。 が、鈍足の大型機や固定された拠点への効果は抜群と、やや極端な立場に居る。 この機体同士での対決も意外と人気がある。 ■戦術 まず近づくこと。近づけなければ勝てない代わりに、近づきさえすれば大ダメージを期待できる。 相手が大きければさほど問題にはならないが、小さい場合は武装の発射タイミングがかなりシビア。 ダメージは弾が当たり続ける時間に比例して大きくなるので、相手に上手く合わせたいところ。 ■vs.Fe-II/S対策 小型機の場合は距離に注意しておけば一方的に攻撃できる。 とは言え、後退だけでは大抵は相手の前進に追いつかれるので単純な動きは意外と危険。 大型機の場合も近づかれる前に倒すのがベストだが、大抵はそうは行かないので砲台回転や旋回を上手く使って倒したい。
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登録日:2012/03/07(水) 16 17 49 更新日:2022/10/19 Wed 09 42 03NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ ソシアルナイト パラディン ファイアーエムブレム ルーク 愛すべきバカ 新・紋章の謎 明日の聖騎士 暁の聖騎士 梅原裕一郎 第七小隊 紋章の謎 谷口 『ファイアーエムブレム 紋章の謎』およびリメイク作『新・紋章の謎〜光と影の英雄〜』の登場人物。 クラスはソシアルナイト。 CV:梅原裕一郎(FEヒーローズ) ▽目次 【紋章の謎】 【新・紋章の謎】 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 【紋章の謎】 第2部からの登場。 元々は自由奔放な遊び人で、暗黒戦争の後にアリティア宮廷騎士団に入団。 同期のセシルに想いを寄せており、ロディとは恋のライバルである(無論、同期の騎士としても) 英雄戦争が終結した後は騎士団を退団し、遊び人に戻ったらしい。 能力値としては微妙で、同じく新人のライアンもいることから手槍を引っぺがされて早期にリストラされることも少なくなかった。 成長率は大幅に劣化したカインといったところ。 【新・紋章の謎】 リメイクにあたり、キャラ像および設定が大いに掘り下げられた。 初登場は前日譚で、アリティア宮廷騎士団の試験を受けに来た場面から登場。 試験には合格し、第七小隊に所属。リーダーを決める際、同じく合格したマイユニットに勝負を仕掛けるも敗北。 以降はマイユニットをリーダーと認め、良き仲間として交流を深めていく。 明るい熱血漢で、異名を付けることにこだわっている。 相方のロディは暴走しがちなルークのツッコミ担当であり、いつも漫才を繰り広げている。 同じメンバーになった元第九小隊のセシルのことが苦手なようだが……? 騎士になった理由は「女の子にモテたいから」ということだが、実はその裏には家庭の事情があった(ロディとの支援会話3で明らかになる) ルークの家は代々アリティアに仕える騎士の家系で、彼の兄が騎士勲章を受ける直前に病に倒れてしまった。 そこでルークが兄の代わりとして騎士になることになったという。 しかし本人はそのことに反発しており、EDの後日談を考えると納得がいくだろう。 「でもな、オレはオレだ。誰の代わりでもねぇ!」 マイユニットとの支援会話では一緒に訓練する様子が見られる。 途中でへばってもズルズル引っ張られたりと仲が良い。 また、マイユニットのことを目元から「ふつう○○」「ツリ○○」などの異名で呼んでいる。 他にも相棒のロディは「おとなしめ」「無表情」ときて、「冷ややかな目線」で落ち着くなど、センスは酷い。 ……かと思いきや、自分用には「暁の聖騎士」「明日の聖騎士」などと大層な異名を用意していたりもする。 ちなみにロディから貰った異名は「まじめにやってくれ」、候補として「困ったヤツ」もあった。 なお、能力値も見直されて成長率がかなり良くなった(ロディ、セシルも同様) 特に力と守備が伸びやすく、育てれば大きくバケる可能性も高い。 相棒のロディは技や速さが伸びるが、パラディン候補として考えると守備上限を活かせるルークの方が優秀とも言える。 また同じLV1でもルークの方が若干全体的な初期値が高い。 まぁ2人とも強いし支援も組めるので普通に組ませて使って問題ないが。 初心者がとりあえず育てるエースから、最高難易度での切り込み 壁役としてまで幅広く活躍する。 最初は剣レベルが高いが、いつの間にか槍レベルの方が高くなっていたということもよくある。 余談だが、リメイク版でのキャラデザが某谷口そっくりなことで有名だったり。 オリジナル版もオリジナル版でテクノスジャパンにいそう。多分バーツ・ライアンは無関係。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 FEHにもロディ・カタリナと同時期に参戦。イラスト担当は漆黒の騎士や伝承マルスも担当しているDaisuke Izuka氏。 相方のロディと違ってこちらは現状☆5限定。 初期武器スキルは自分から攻撃した時、2回攻撃。速さ-5の「勇者の剣+」 Aスキルは、戦闘開始時のHPが敵よりも3以上高いときに遷都中の攻撃が+6「生命の業火3」 Cスキルは、ターン開始時に自分を中心とした十字方向にいる自分よりもHPの低い敵に強化反転の状態異常を付与する「恐慌の奇策3」 ハッキリ申し上げると弱い 評価もイラナイツ枠と称されるほど。 まず全てのスキル、ステータスが噛み合っていない。 「生命の業火」と「恐慌の奇策」はHPが敵より高いと効果を発揮するが、ルークのHPは43であまり高いとも言えない。 前者は3以上高いと発動しないという少し厳しい条件なので中々発動しない。 ……というか、このゲームのメインコンテンツである各種英雄戦では敵キャラの方が味方キャラより格段にHPが高いため、生命の業火も恐慌の奇策も全く発動出来ないか、よくて魔法モブに当たれば良いな、程度の発動率。 むしろ法外なHPを誇る敵のアーマーが他の生命系共々やたら持ち出してきたスキルであり、プレイヤー側がまともに活用できたケースはほとんどない。 HP最上位のアーダンやセリス、バアトル等を徹底的にHP爆盛りにしてなんとか実用出来るか、程度のスキル。 恐慌の奇策の方は特にHPを盛らなくても対人(敵のHPが全体的に少なめ)の闘技場であればバフブレードを潰せるので使えた。 ……が、生命の業火の使用率はお察し。攻めでも受けでも攻撃が6上がるが、使うために支払う代償が大きすぎる。 一回まともに攻撃受けたら奥義か杖で回復させないともう終わり。 そして、大量のリソースをつぎ込んでまで生命系スキルを活用する変態型方面に改造するくらいなら、もっと使いやすくて強い、場合によっては安い改造がいくらでもある。 ぶっちゃけ敵(運営)専用スキルと言ってもよく、HP特盛のアーダンやセリスでやっと発動出来るものをHPがかなり劣るルークが十分に発動出来る機会はまず無く……。 ステータスも全て中の下で要の攻撃は42。 二回攻撃が入る勇者の剣とは言え、攻撃も低すぎる。不利な緑属性でもHPか守備が低いキャラ以外は耐えられる事もある。 守備も中途半端で魔防は紙レベルと属性の有利不利関係なしで攻撃を許すと敢えなく瀕死ラインで良いところがあまりない。 しかもこの評価が祟ったのか4年間で一度もガチャのピックアップ候補に選ばれていない(もう一度言うが☆5限定) 後にリバイバル召喚で初(?)のピックアップに選ばれたが既に新英雄ガチャの排出リストから外されている。 後の2019年7月のアップデートで専用武器「明日の聖騎士の剣」が追加。 威力は勇者の剣+の上位互換だが速さ-5のデメリットは抱えたまま。 特殊錬成は「敵が強化を受けていない時、戦闘中、攻撃、守備+6」 強化していない相手には強い個性は付いたものの、入手自体は低い事に変わりなく、インフレで効果が活躍できる部分がほぼないのが残念なところ。 活躍させたいのであれば魔改造は絶対必須。 ここからオレの追記・修正伝説が始まるんだ……! ツヴァイ! オレに惚れるなよ? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 元の紋章では準イラナイツくらいの扱いだったのに、リメイクでは高難易度攻略(特に序盤)に不可欠な存在にまで出世するとは -- 名無しさん (2014-09-16 02 00 22) 部隊には優しく傷を癒してくれるシスターが必須だと思わんか?→癒し手が見つかりました→来た!マイシスター来た!→わたしはそうりょリフ の流れが秀逸すぎて -- 名無しさん (2014-09-16 07 12 53) ゲームセンターCXではやたら死ぬポジションになってたなw -- 名無しさん (2014-09-23 17 16 03) 新紋章で谷口あつかいされてるが、SFC紋章でもわりと谷口に似てたりする -- 名無しさん (2015-07-27 13 19 28) ぶっちゃけ実力はクリスを除くと第4小隊でも最強レベル -- 名無しさん (2016-06-08 22 33 00) リメイク前と後で扱いが違いすぎて笑ってしまうわこんなもんw -- 名無しさん (2017-10-17 00 36 50) SFC紋章だと「伊達にあの世は見てねぇぜ」な人にも見える -- 名無しさん (2022-01-14 13 44 05) 髪を染めたくにおくんとか言われてたなあ。一応昔でも回りが強すぎるだけでCCもできるし星で補正も掛かるから純粋なイラナイツほどは弱くなかったことを彼の名誉のためにここに記す。 -- 名無しさん (2022-10-19 09 42 03) 名前 コメント
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登録日:2009/11/04(水) 01 39 10 更新日:2022/09/02 Fri 11 17 08NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEネタキャラリンク FEヒーローズ アスレイの嫁 クール ファイアーエムブレム マージナイト ルネス ルーテ ルーテちゃんマジ優秀 ロリ体型 優秀 変わり者 変人 永野愛 瀬尾公治 無表情 私、優秀ですから。 聖魔の光石 賢者 魔道士 私、優秀ですから。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』の仲間ユニット。 CV:永野愛(FEヒーローズ) 初期ステータス クラス 魔道士 → 賢者orマージナイト 初期レベルLV1 ステータス 初期値 成長率 HP 17 45% 魔力 6 70% 技 6 30% 速さ 7 45% 幸運 8 45% 守備 3 15% 魔防 6 45% 体格3 属性 理 武器LV 理C 仲間にする方法 4章で左下の村を訪問 ルネス出身の女魔道士。ザッハの古森の集落で暮らしている。 修道士のアスレイとは幼馴染で、小さな頃からよくからかって反応を楽しんでおり完全に趣味になっている。 口癖はページ冒頭にもある「私、優秀ですから」 人物像 一言で言うと奇人。 麗しの絶世美王女とか実はいい人とか?だらけの人とか無鉄砲ソルジャー王子など、 シリーズでもひときわ変人や濃いネタキャラが揃う聖魔勢の中でもとりわけエキセントリックなお方。 他人に趣味を聞かれて「アスレイ観察」と即答で、真顔で言いきっちゃうあたりその奇人ぶりがお分かりだろう。 ゾンビだらけの4章では南の村におり、幼馴染であるアスレイが訪問しようと「新鮮なので魔物ではない。よって人間」という結論を出してから加入する。 なおゾンビに関しては可愛げがあるとまで...。 話をすると「七種二十五項目」「四十八段階の三十九番目くらいに調子は良い」「『ファリブリア昆虫記』の百二十頁あたり」など、 やたらと数字や固有名詞が多く、支援会話する相手を困惑させる。 頭でっかちに思われるが、フィールドワークで爬虫類や昆虫、修道士を観察することも好きで発想自体はぶっ壊れレベルで柔軟。 でも恋愛に関する文献に目を通したことはなく、その手の話になるとフリーズする。 両親は旅に出ており、「長い間日干しにした高級魚に高原の花を二つに折って添えた感じ」の祖母がいる。 好物はルネスガエルの日干し。 料理はしないが、豪快に焼くものなら自信がある。 支援相手はアスレイ、ティターニア、カイル、ノール、センシガルシアノムスコロス。 基本的にどれもカオス。 そのうちアスレイとカイルとはカップルENDあり。 アスレイとの会話では幼馴染らしくもどこかぎこちない距離感の会話が続くが、強烈な告白に恋愛耐性のなさもあってか混乱しながらも受け入れる。 カイルは強烈すぎる性格を柔軟に受け入れながら協力関係を築き、告白こそ描かれなかったが結婚することに。たぶん彼女の性格についていけてるのは彼くらいだろう...。 ティターニア、もといヴァネッサの会話では、ヴァネッサの名前を天馬のティターニアと混同したり、天馬に効く魔法を開発したと冗談を言ったり、 お返しに「ペガサスの羽を1000枚集めると媚薬が作れる」と言われた瞬間、即座に実行に移したりする。 ロスにいたっては、最初に「戦士ガルシアの息子ロス」と名乗ったせいで「センシガルシアノムスコロス」と呼ばれてしまうように。 ノールのことは一方的にライバル視して襲いかかるも、向こうは興味がないためスルーされてしまう。最後は一応談笑まで持ち込むが、彼との接点付けにはどうにも無理やりな感が否めない。支援効果はありがたいが。 ユニット性能 自称するだけはあり優秀。 かの魔砲少女リリーナとほぼ同等の魔力の成長率を誇り、CC前に20になる事さえ珍しくない。 それでいてリリーナに不足していた速さも人並以上に伸びるという隙の無さ。速さのCC補正は失われてしまったが十分カンストを狙える。 しかし極端なまでの打たれ弱さはリリーナ譲りで、とにかくHPや守備に悩まされる。 体格も3しかなく、CCするまではファイヤーさえ攻速落ちしてしまう。マージナイトにしないなら、サンダー以上の魔導書や光魔法を常用する場合キャラのイメージとかには目を瞑ってドーピングを視野に入れたい。 ちなみにこの体格3は聖魔の仲間キャラ中最低。 ナターシャやラーチェル、挙句ミルラやエロガキよりも体格が低いのでひょいひょい担がれてしまう。 技の成長率もやや微妙で、上級職LV20でも10台中盤くらいまでしか伸びない事もあるが、魔道書の命中が高いので大したネックにはならない。 最終的な能力ではユアンにやや見劣りしがちなものの、それでも魔法系ではトップクラスの使い勝手の良さ。 魔力30まで伸びて範囲杖を使えるという時点でエースは約束されてるようなものだし。杖LVもDから始まるしEXマップでトーチやMシールドを振りまくればあっという間にAになる。 CC先は賢者とマージナイト。 魔力の伸びが素晴らしい故に、魔力の成長限界が高くクリア後まで役立つ光魔法も操れる賢者にするのがベター。 マージナイトは魔力~速さの上限値が賢者より低く宝の持ち腐れになりがちだが体格や移動力の補強が大きく、使い勝手重視なら使い心地は悪くないだろう。 バグ技利用前提の話になるが、賢者にCCして闇魔法を使用可能にし、ナグルファルを装備させ攻撃力が上がる支援を最大まで固めると 60 という驚異的な攻撃力になる。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 私はルーテ。あなたが最高の戦力を望むなら今まさにその願いは叶ったと言えるでしょう。私、優秀ですから。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS スマホゲーにも総選挙上位組として参加。イラストは『君のいる町』などで有名な漫画家・瀬尾公治氏が担当。 青属性の魔法使い。歩行ユニット。 専用武器は『奇異ルーテの書』。 速さ+3効果と、ターン開始時に十字方向にいる自身より魔防が1以上低い敵の速さを-5する効果を持つ(『速さの謀策3』と同じ)。 武器錬成も可能。 錬成後は条件と効果が変わり、敵同士が隣接していて、なおかつ魔防が自身より3以上低い敵の速さと魔防を-5するというものになる。 さしずめ『速さ魔防の混乱2』といったところか。 更に特殊効果型の錬成だと、相手が不利な状態異常を受けている場合に戦闘中の自身の攻撃、速さ、守備、魔防を+4する効果も得られる。 補助スキルは味方の攻撃と速さを+3する『攻撃速さの応援』、 AスキルはHP+4、魔防+2となる『HP魔防2』、 Cスキルは武器効果の魔防版の『魔防の謀策3』。 武器の効果を発揮させるためにもとにかく魔防の値が重要な訳だが、 素の状態だとルーテ以上の魔防を持つユニットもそこそこいるため、ある程度の補強は行いたいところ。 また、武器錬成後だと『魔防の謀策3』は条件こそ異なれど効果が被る。 被るので差し替えるか、魔防-5を与える範囲を広められると考えるかは人それぞれか。 2020年夏には水着版も登場。こちらもイラストは瀬尾公治氏。 青魔法なのは通常版と同じだが、ペガサスに乗った飛行ユニットとなっている。 当該の召喚イベントでは☆4でも排出される。 武器は、周囲2マス内の敵は戦闘中に速さと魔防が-5となる『植物図鑑+』。 補助スキルは『入れ替え』、 Bスキルは戦闘後に敵の速さと魔防を-5する『速さ魔防封じ2』、 Cスキルは、ターン開始時に周囲2マス内におり、かつ自軍内で同じ移動タイプが2人以下の味方の速さを+6する『速さの指揮3』。 通常版と同じく速さと魔防の弱化が特徴の構成となっている。 武器の効果は自分との戦闘時でなくても相手が範囲内にいれば発動するため、 位置取りを調整すれば味方のサポートも行える。 余談 海外版では支援会話の内容がさらに鋭利になっており、 陽気に歌いながらロスの話をスルーする、奇声を上げながらノールに攻撃する、好物がカエルカレーになっている。 英雄総選挙では28位とかなりの高順位。 女性キャラでは13位で、GBAシリーズの女性キャラではなんと3位にもなる。 FEHにおいてワユ、ドルカスさん、ヨシュアと共に特別枠のように実装されたのはその好成績あってか。 「どうしたんですか? ルーテさんの項目にしては珍しいですよ」 「だ、だって……その……。 追記・修正に関する文献なんて……私、読んだ事がありません! から…… 申し訳ありません。勉強不足ですね、私」 「いいえ、違いますよ。wikiに教科書なんて要りません。 ただ、自分らしく書く事と、キャラを想う気持ちがあればいいんです」 「そう……なのですか? あ、あの…… そ、その…… 追記・修正……よろしくお願いします」 「よろしく、ルーテさん」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 本家Wikipediaでエキセントリックと書いた奴は誰なんだ。 -- 名無しさん (2014-10-29 18 03 31) 何か問題ある?(真顔) -- 名無しさん (2014-12-14 23 17 58) アスレイとの支援会話はニヤニヤできて最高にかわいい -- 名無しさん (2015-10-08 20 21 32) 自称優秀な彼女は本当に優秀だった。後の天馬武者で自称完璧な彼は… -- 名無しさん (2015-12-29 14 17 49) ネタ扱いのナイトCCだが、体格が絶望的+速さ期待値同じだから、攻速考えたら無い訳では無かったりする。 -- 名無しさん (2016-05-11 15 05 28) 賢者にクラスチェンジしてエクスカリバー持たせるとラスボスも一発で仕留めたりする。自称優秀じゃなくマジで優秀 -- 名無しさん (2017-11-16 22 27 06) 海外版だと支援会話微妙に違うのか。それはそうとヒーローズの声、声は良いけどもうちょっと棒読みっぽい方が合ってたかな -- 名無しさん (2017-11-16 23 00 34) どういう訳かガルシアノムスコロスとのペアEDはないんだよな。友達止まりってことなのか? -- 名無しさん (2020-10-20 16 33 20) 名前 コメント
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Fe-II/R2 Cost:0 HP:52 Catch:○ Forward 62 Back 38 Side 12 Rotation 8 Lockon 6000.0 / 0.2 名称 射程 リロード方式 備考 Z MG-10 500 normal X CHAFF-10 - auto C CASE-002 - - 資源回収用ケース:2個まで V - - - B - - - N Takeoff - - 機体解説 CASEの装備により資源を回収出来る機体。 とはいえその収容数は2個と少なく、本体の機動力、戦闘能力は微妙なため、お小遣い稼ぎ程度と考えるのが妥当か。 ただしノーコストで撃墜されても赤字が出ないのは利点。 ■戦術 ■vs.Fe-II/R2対策
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登録日:2012/05/08(火) 21 51 14 更新日:2024/04/14 Sun 08 16 29NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FE覚醒 ギャンレル サンダーソード トリックスター ファイアーエムブレム ペレジア 三顧の礼 劇的ビフォーアフター 国王 坂巻学 声優の本気 幻影異聞録♯FE 愛すべきオッサン← 誰だお前 愛すべきバカ 暗愚王 王 配信 隠しキャラ うぜぇんだよ! 出典:任天堂公式LINE、https //www.nintendo.co.jp/social/index.html#section-line、2015年9月22日、ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 覚醒』の登場人物。 クラスは国王……ではなく、まさかのアンナさんと同じトリックスター。 主人公クロム達が属する王国イーリスと、敵対国ペレジアとの戦争を描いた第1部に於けるラスボスである。 通称『暗愚王』。 CV 坂巻学 イーリス聖王国の西側に位置する国、ペレジアの国王。 仮にも王と言う立場だが、言葉遣いや行動は粗野で粗暴。他人を欺き、陥れる事に愉悦を感じる凶悪な人物である。 暗愚王の通称の通り傲慢で残虐、かつ好戦的な性格。 人質、罠、不意討ちなど卑劣な戦法を厭わず、目的の為なら手段を選ばない。 平和を愛するエメリナとは真逆であり、その素行は王と言うよりは賊に近い。というかチンピラとかDQNという表現がしっくりくるレベル。 現に彼の擁するペレジアの兵士達も蛮賊、盗賊、戦士、ダークマージなど柄の悪いクラスが多く、ならず者も混ざっている。 王であるが、その生まれは貧民街出身。母親は奴隷に落ちた元貴族という異色の経歴を持つ。 母親は病と貧困で死に、母親を守れなかったことに鬱屈とした感情を抱えるようになった。 そして力がなければゴミだという信念のもと、あらゆる悪事に手を染め、泥だらけの底辺からのし上がってきた。 初登場は第5章【聖王と暗愚王】にて。しかしイーリスの村をならず者に襲わせたり、 自身の兵士にイーリス軍を騙らせフェリア近辺で略奪を働かせたりとイーリスとの戦争を加速させるべく暗躍していた。 そして登場章では主人公クロム率いる自警団の1人、マリアベルをでっち上げの理由で捕縛し人質に取る。 話し合いに赴き、何とか平和的に解決しようとするエメリナを、 「話し合いしたいんなら詫び入れて出すもん出せや」と脅し、イーリスとペレジアの怨恨を語って揺さぶりを掛けた。 そしてマリアベルの解放を条件にイーリスの秘宝である《炎の台座》を要求するが拒否され、エメリナを兵に襲わせるがクロムに阻まれる。 しかしこれを予想していた彼は、兵を倒された事を口実にとうとう戦争を開始。 ギムレー教団のファウダーにエメリナを襲わせたが、予想外の事態が相次ぎエメリナの暗殺には失敗する。 しかし兵の少ないイーリスがフェリアに救援を求める為、そして危険から身を守る為に、 エメリナ達が王都を離れた隙に自ら兵を率いてイーリス王都に攻め込み、駐留していた天馬騎士団を壊滅させた。 この事態にエメリナは騎士団長フィレインと共にイーリスへ戻るが、彼の兵力には及ばず遂にイーリス城は陥落。 エメリナを捕らえ、自国ペレジアにて公開処刑を執り行う(当然ながらこれはエメリナ共々クロム達を纏めて始末する為の策)。 が、執行人の斧がエメリナの首を撥ねようとしたその瞬間、ギリギリの所でクロム達が駆け付け、またもや失敗。 マイユニットの策によってドラゴンナイト部隊も押さえられ、フィレイン率いる残存部隊がエメリナを救い出してしまう……かに思われたが……、 はい、ご退場~ 自らの側近インバースの呼び出した屍兵により残存部隊は全滅(なお、インバースの仕業である事は知らなかった模様)。 これによって形勢は逆転、再度執行人を処刑台へ上がらせ、身動きの取れないクロム達に、 《炎の台座》と引き換えにエメリナを助けるか、エメリナを犠牲にしてでも《炎の台座》を守るかと言う選択肢を突き付けた。 しかし彼の手に《炎の台座》が渡るのを憂いたエメリナは民や弟達を守る為、戦争の虚しさを説きながらその命を絶ってしまう。 この世に綺麗な死なんざねぇと思ってたがよ! いくらか考えを改めてやる! イーリス聖王エメリナ! てめぇは愛する者達の為に美しく死んだ女だ! そして、世界で一番無責任な クソったれ女だぁ!! この言葉にクロムも本気で怒り狂い彼に食って掛かるが、戦局の不利を覆す事は出来ず撤退。 士気を挫いた内に叩こうとするものの、先のエメリナの遺言により戦意を失った兵達は次々に軍を離脱。 主力部隊も混乱を極め、一転して窮地に立たされる。 なお、この時に最後まで自分の味方と媚びていたインバースが、本当は自分に忠誠に誓ってなどおらずファウダーの手先と看破し切り捨てている。 (拡大推奨) 出典 ファイアーエムブレム 覚醒-BACKGROUND-、https //www.nintendo.co.jp/fe/kakusei_bk/chara_archive/chara20/index.html、2020年5月1日。ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS それでも残った部隊を率いてイーリス軍を迎え撃つが、 エメリナの遺志を継ぐ事を決意したクロムには敵わず、その剣の前に倒れる。 な、仲間なんざ……まやかし……だ……。 人間は結局……一人だ……。 オレ……は……一人…………。 こうしてエメリナの死と言う大き過ぎる代償を払いながらも戦争は幕を閉じ、暗愚王は砂塵と共に砂漠へ散った。 ※以下ネタバレにつき閲覧注意 ……と、思われた。が……、 イーリスの王子クロム、ねぇ……終わっちまったオレには関係ねぇ名だな。 実は生きてました。 再登場は外伝18【死せる愚者】にて。 (いつの間に通信で配信中) 経緯は不明だが、あの後密かに落ち延び、どうにか生き永らえていたのである。 しかしその悪行故に王位を追われ、国を追われた彼に安息の地などある筈はなく、 辿り着いた先は海賊(顔グラは序章のボスの使い回し)のパシリと言う以前とは比ぶべくもない惨めな生だった(レベルも一人だけ低い)。 クズ野郎と蔑まれ、逃げ出す事も自ら命を絶つ事も出来ず、ただ惨めに生きていた彼は偶然にもかつての宿敵クロムと再会する。 一触即発と思いきや、生に疲れ切ってしまった彼は以前の毒気がすっかり抜け落ちており、いっそのこと殺してくれと懇願。 しかし―――― 「甘ったれるな! お前も一国の王だった男なら、民の為に死ね!!」と、 エメリナの遺志を継いだクロムに器の違いを見せ付けられ、とうとう彼も根負けしイーリス軍に加わる。 仲間になった後は時折以前の残虐な部分を織り交ぜつつもジョークを飛ばすお茶目な一面、 王であった者として祖国を思う真面目な一面を見せてくれるようになった。 因みに実は高いところが怖いらしい。 エメリナ処刑に自ら手を下さなかったのもこれが原因と考えると萌え……ないだろうが。 【性能】 ボスとして これまでの敵将とは段違いのステータスを誇り、更には魔法剣サンダーソードによって遠近共に死角はない。 更にトリックスターと言うクラス上速さも高く、生半可なユニットでは返り討ちに遭う。 クロムやルフレといった精鋭にダブルを組ませるなどして挑みたい。 自軍ユニットとして ボス時代より能力は上がっているものの、最終章前に仲間になる割にはやや心許ない。 一軍で使うにはチェンジプルフによるレベルのリセットは不可欠と言える。 成長率は速さや技が伸びやすいが、力や幸運は伸び悩む。 魔力は力と比べると伸びやすい為、いっそ回復役に回すかダークナイトにクラスチェンジしてもいいかもしれない。 元ペレジア王だけあって、チェンジプルフによるチェンジ先は蛮賊や盗賊、ダークマージなど如何にも彼らしいものが揃っている。 因みに仲間にする為には誰かさんと同じく3回説得しなければならない。 しかも死ぬ気満々な為、普通に攻撃をしかけて来る。 反撃で倒してしまわないよう予めクロムの装備は外しておこう。 なお、裏切った海賊団のリーダーであるザッハと戦わせると専用の会話がある。 「サンダーソード」で攻撃すれば相性では有利だが、実力的にはデュアルや「叫び」系スキルでサポートしないと不安。 DLCマップでも口の悪さは健在で、ハーディンや漆黒の騎士を煽ったりしている。 やりたい放題というか怖いもの知らずというか… 【支援】 対象はマイユニットのみ。性別が女なら結婚させる事も可能。 その場合、息子のマークとも支援が発生する。 マークをソーサラーにする場合は力低下のデメリットを無視し、技・速さの上昇のみを活かせる。 ペレジア人同士の子供としても違和感がない(あるシナリオでは実際にソーサラーだったり)。 マイユニが男の場合、敵対時には語られなかった彼の本心と、あの戦争を起こした真意を知る事が出来る。 民を大勢死なせた事に負い目を感じたり、恐怖政治に対して罪悪感を見せたり、敵対したペレジアの事を救おうと言うマイユニの誠意に対して、 謝罪の言葉を掛けたりと完全なまでにきれいになった彼に「誰だお前」と突っ込む事間違いなし。 女の場合、ぶっちゃけおっさんに言い寄られて困ってる女子高生状態。 「いい女だぜ」「よくやってやがる」と口説き文句のような台詞を言ってペレジアの軍師に勧誘したり、 わざわざ街まで出向いて花束を買って来たりとやりたい放題しつつも、 ファウダーに滅茶苦茶にされてしまったペレジアの力になりたいと言うちょっぴり王様らしい姿を見せる。 支援Sに於ける彼の告白は必見。 なお、支援ではないがDLCマップ『絆の秘湯』ではエメリナやインバースと良い雰囲気になっていたり。 だが、マイユニとしか結婚できないという運命は変わらぬ! ちなみに声を担当した坂巻学はカラムの声も担当している。声優って本当に凄ぇ……。 ■幻影異聞録♯FE 女神転生とのコラボ作品『幻影異聞録#FE』にも登場する。 姿は腰から上だけの超巨大の霊体のようになっている。 第2章でボス級ミラージュとして登場。本人の肥大化した野心と傲慢さが現れたような異常に巨大な姿。 高名なカメラマンに憑依し、カメラを通して被写体のパフォーマを集めさせていた。 性格はほぼそのまま人間ギャンレルのままで、その下劣さも健在。 戦闘になっても腰から下を埋めたまま、面倒臭そうに手下を招集して肉壁にしたり、手のひらに仕込んだストロボを焚くことで能力封印を仕掛けてくる。 直接の攻撃手段はなんと自分の首を外して首周りの刃を回転させながら斬りつける「デスソーサー」。コイツ徹底的に動きたがらないらしい。 「全方位デスソーサー」という全体攻撃でも首飛ばしを行うが、攻撃後息切れしているのがなんともかっこ悪い…… ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 俺様を呼び出したのはてめぇか?ペレジア王ギャンレル…たっぷりと暴れてやるぜえ! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2020年6月に大英雄戦で遅れて登場。イラストはargon氏。 原作では盗賊系クラスのトリックスターで仕様上、無属性の暗器・歩行ユニット。 赤属性の暗器使いだったのだが、本実装時には無属性になっている。 武器スキルは『サンダーダガー』 魔防+3 敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつ、ダメージ+魔防の20% 戦闘中に攻撃していれば、戦闘後に敵と、その周囲2マスの敵の守備、魔防-7 この武器はサンダーソードを意識したものとは思われるオリジナルの暗器。 ちなみにSDキャラやイラストからも分かる通り、サンダーソードも別途腰に提げている。 Bスキルはターン開始時、敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-7『攻撃の封印3』 Cスキルはターン開始時、十字方向にいる、自身よりHPが1以上低い敵の強化を+ではなく-とする『恐慌の奇策3』 弱っている相手には真価を発揮する彼の性格と似合った武器が特徴。 しかし条件付きのCスキルか暗器の戦闘後のみと発動タイミングが限られている。 この効果を言い換えると相手が状態異常を受けていなければちょっと威力が高めの暗器でしかない。 とはいえ、ステータスが暗器ユニットにしてはHPと魔防が高いので魔法相手には強い。いかにして相手に弱体化を与えるかが立ち回りのキモになる。 2024年3月のアップデートで『サンダーダガー』の錬成が可能となった。 錬成すると魔防+3 ターン開始時、周囲5マス以内にいる、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ、魔防-7、【キャンセル】を付与 自分が【有利な状態】を受けている時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、かつダメージ+魔防の20%(範囲奥義を含む) まず難点の状態異常だが範囲内の条件ありだが最初から相手に付けられるようになった。 範囲も比較的広いので武器スキルも発動しやすく改善。 そして自分が【有利な状態】を付与している時でも効果が発動するため、デバフに拘る必要性も減った。 特殊錬成は戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4、敵の攻撃、速さ、守備、魔防が減少 減少値は、自分と周囲2マス以内にいる味方のうち弱化が最も高い値(能力値ごとに計算) 自分が最初に受けた攻撃のダメージを30%軽減 竜ユニット特有のブレス効果と敵弱化増幅でダメージが通りやすく、防御力も獲得した。 ……へっ! 追記の後にすぐ修正かよ! やっぱお前みたいなのが、本当のWiki籠りって言うのかもな! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ぶっちゃけエメリナが真正のアホだったからなんとか立ち回れただけだよね -- 名無しさん (2013-11-30 13 03 37) エメリナは…善政をしいたかもしれんが、外交に関しては弱腰外交どころか土下座外交までしかねん状態だしなぁ。自分の国の村襲われて、話し合いましょうばかりじゃそりゃ攻め込まれる -- 名無しさん (2013-12-05 22 53 52) 敵国しかも姉の敵の首を取れなかったクロムは腰抜け -- 名無しさん (2014-04-07 13 07 09) ↑↑時事ネタかね?イーリス=日本、ペレジア=韓国中国、フェリア=アメリカ、 -- 名無しさん (2014-04-17 23 52 55) ↑↑そんなことしたら兄妹そろって無責任な クソったれだ -- 名無しさん (2014-04-18 01 50 05) ぶっちゃけ海の向こうの覇王とかいう化物いたから軍備拡張まったなしなのがあかんかったよな -- 名無しさん (2014-04-25 22 02 09) ↑↑↑↑↑ギリギリ好意的に解釈するなら、決定的な会戦に至るまで武力行使が不可能(行使したらその瞬間隣国の信頼を失う)レベルで先代の愚行が酷かったのかもしれない。つまりあの時点では最初から話し合い以外選択肢がなかったと -- 名無しさん (2014-04-25 22 12 59) 生き残ってからの話は完全なる蛇足。 -- 名無しさん (2014-08-29 00 45 05) 王としては無能もいいとこだが、エメリナの側近を裏切らせてハメるとか金の調達とか参謀としては有能だよ。人望と素行と戦略眼が終わってるからトップに立たせてはいけない人間 -- 名無しさん (2014-09-25 04 23 11) 悪役としても好きだが、仲間に出来るんだw -- 名無しさん (2014-09-25 09 47 18) でもまぁイーリスの前聖王のせいでペレジアが無茶苦茶になった訳だしこいつに全く非がないわけでもない -- 名無しさん (2014-09-25 09 58 35) バックグラウンドのインバースとの会話とか本編に入れて欲しかったな -- 名無しさん (2014-09-25 10 03 31) ↑DLCでなら会話あるけどな。お互い悪口言い合って、「まっ、こういう関係になれたのもそれはそれでいいんじゃね?」ってまとめる会話。個人的にはエメリナとの会話がすごく好きだ。エメリナに懺悔して頭撫でられるやつ。 -- 名無しさん (2014-09-26 23 34 04) ↑5 なんかそれ聞くとライオンキングのスカー思い出すな。政治は全くダメだけど策略を練るのはやけにうまいっていう…。 -- 名無しさん (2014-11-04 11 12 45) エメリナの前王が結構あかんことやってるって背景設定忘れがちだけどそう考えるとエメリナがああいう外交でも仕方なかったのかもしれない ギャンレル自体は悪人だがギャンレルじゃなかったとしても同じ結果の可能性はありうる -- 名無しさん (2014-11-04 13 52 38) こいつみてると下品なガノンドロフ、って感じがする… -- 名無しさん (2015-08-09 10 51 43) どういう経緯で王になったんだろうか。どう見ても王族には見えんし、後釜には血縁者でもないファウダーがついてるし、ペレジア王のシステムはよく分からん -- 名無しさん (2017-04-09 16 13 01) ↑勝手な想像だが山賊海賊の棟梁だったか余程の商才があったかで、強迫暗殺札束ビンタで中枢を黙らせて王になったとか。ギャンレル死去後も人がいないだけで次の戦争おっぱじめる余裕はある経済力の国みたいだし、金稼ぎの腕は確かだったんだろう。 -- 名無しさん (2017-04-10 18 29 48) フェリアは実力主義で王を決めるシステムだがペレジアも似たような感じなんだろうか -- 名無しさん (2018-11-05 00 58 20) 最近覚醒やって、一番魅力的なキャラだと思った。FEh実装待ってる -- 名無しさん (2019-04-11 18 32 01) こいつの母親は元貴族って記述がバックグラウンドにあったし王侯貴族といったそれなりの身分制度はあるんだろうけどマジでシステムが謎。スラム街出身で一体どうやって王にまでなったんだろうな -- 名無しさん (2019-04-15 05 42 17) バックグラウンドといい、外伝のセリフといいヒャッハーしつつもどこか冷めてる人というイメージがある -- 名無しさん (2019-05-10 11 07 44) ギムレー教のことを良く思ってなかったようだし、もしもこいつがルフレを拾ったらペレジア側からギムレーに反逆する…なんて物語もできたかもな -- 名無しさん (2019-12-12 00 43 29) 風花雪月のアロイス役が同氏と知って本当に声優って凄いな。何の因果かエメリナ役の岡村さんが同作に敵役で出演と善玉と悪玉が逆転してる。 -- 名無しさん (2020-02-01 07 40 58) ↑同感。坂巻氏はもっと評価されてもいいと思う -- 名無しさん (2020-02-26 04 23 06) FEh実装おめ。絵が非常に良くて嬉しいぜ -- 名無しさん (2020-06-05 00 33 32) 自分が安心して生きられるための力として王になったわけだけど、そのくせ自分なりに国や民のことを考えて王様やってる辺り心の底から自分のことしか考えられないクズってわけでもないんだよなぁ。…そもそも本気で自分のことしか考えられないクズなら力を得るためとは言え王になろうなんて余計な苦労ばかりの最悪手だって気付けるだろうし。 -- 名無しさん (2020-06-05 06 41 38) 記憶喪失のエメリナに不器用なりに優しく接することができてるから、悪人ではあるが救いの無い屑ではないハズ。秘湯会話の人間臭さがすごくすき -- 名無しさん (2020-06-08 10 49 14) BGの最後の台詞、悲惨な過去、加入後の卑屈さからして暗愚王は自分への皮肉を込めた自称のような気がするなぁ -- 名無しさん (2021-01-24 01 45 14) エメリナもギャンレルもインバースも明らかに死亡してる状況なのに、なんの理由もなく生きてるっていうのがなあ。味方ユニットとして再利用したいのは分かるが・・・ -- 名無しさん (2021-01-24 03 05 19) 秘湯エメリナ会話の間違ってしまった人間感がとても良い。これを見てからの独身EDが一番彼らしいと思う -- 名無しさん (2021-02-13 12 39 27) 歪んだ原因が母を救えなかった責任感によるものだから根はかなり真面目な人なんじゃないかとも。兵士たちに離反されて不利になっても逃げず、クロムの説得の決め手も「ペレジアの民」の為。支援や秘湯会話でも責任を感じてるし、育った環境が悪くなければ…と思ってしまう -- 名無しさん (2021-04-02 21 21 25) とりあえず、彼のマイクパフォーマンスは称賛したい -- 名無しさん (2021-09-01 03 34 48) FEHのクロードとの会話がすごく好き。貧民から王になったんだから只者では無いわな -- 名無しさん (2021-09-17 23 33 26) マイユニとしか結婚できない運命ならマイユニと結婚しなければいい話だわな -- 名無しさん (2022-03-04 13 15 35) 名前 コメント